Titre • Why read ?
Projet issu d'une étude réalisée pour le siège Banque Mondiale – Washington.
Conception • juillet 2011. Lieu • Centre Culturel Le100 – Paris.
Technique • jeu d'acteur, projection vidéo, détection par caméra et kinect,
interactivité Max/msp-jitter, interactivité internet, base de données php/msyql.
Dimensions • plusieurs formats, de 112x71cm à 400x300cm environ.
Propos • pourquoi lire ? Que se passe-t-il, de l'intimité du fort intérieur,
en pensée verbalisée, à l'expression publique des messages (personnels?), messages adressés à qui ? Au tout venant et souvent à quelqu'un en particulier, qui est rarement nommé. Pourquoi dire ?
Synopsis • messages issus d'une page internet dédiée où l'on peut adresser ses messages. Il s apparaissent à l'image entremêlés comme la pensée intime, et le personnage vidéo adapte ses comportements en fonction des visiteurs réels face à la vidéoprojection. Interface vidéo en ligne sur le web à l'étude.
Mentions • avec le soutien
du Centre Culturel Le100 E.C.S – Paris.
Crédits • actrice : Zélie, codage : Igor Baloste.