Créé avec le soutien du Safran
Amiens Métropole.
Crédits • programmation de la détection de vitesse et du texturage mobile :
Derrick Giscloux (prestation), autres programmations :
Igor Baloste.
Titre • Pas (?) sociable
Première création • mai-juin 2009.
Lieu • Centre d'art du Safran d'Amiens.
Technique • projection vidéo interactive, jeu d'acteur, max/msp-jitter,
par détection caméra.
Dimensions • plusieurs formats, de 200x130cm à 400x300cm environ.
Propos • une modélisation sociale, un fonctionnement soumis à des conditions, des règles à acquérir éventuellement ; 2 règles simples et binaires mais énigmatiques, visibles sur les murs ; incompréhensibles comme l'est une culture qu'on a pas encore acquise ; de l'improbabilité de l'organisation spontanée d'un groupe de visiteurs qui n'est pas informé ; une installation dont l'interactivité ne fournit pas une prestation de spectacle visuel, mais plutôt bloquele déroulement d'une histoire sociale.
Forme • qui circule du flou au super pixelisé.
Synopsis • chaque personnage dans la projection est un film indépendant des autres, et se déplace dans la largeur de l'image en suivant un visiteur ; si un visiteur au moins s'arrête plus de 3 secondes, tous les personnages de la projection tombent au sol ; pour que cette société de personnages vidéo reprenne son activité, il faudrait qu'en lisant les 2 lois inscrites sur les murs du lieu d'exposition, les visiteurs comprennent que tous doivent rester immobile pour déclencher la reprise, pour que les personnages vidéos se relèvent et reprennent le cours de leur vie.